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분석 1차(승리 예측)
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Project/Data_Analysis
이전에 데이터셋을 분석-적용할 수 있다고 생각했던 부분은 다음과 같다.1. 비정상적인 경기 패턴- 킬 방생 시간과 골드 차이 데이터를 기반으로 어떤 시간대에 많은 골드가 발생했는 지- 어시스트와 킬 수를 비교해서 팀별 팀워크 집중도 탐지VAE, Lsolation Forest, Autoencoder 등등2. 어떤 팀이 승리할 지 예측- 분단위로 되어 있는 데이터가 많기에 분단위로 쪼개서 승리 팀을 예측- 블루/레드 팀의 분당 골드, 킬/데스 비율, 오브젝트 현황, 어느 라인에 골드가 많이 투자되었는 지 등해당 Feature들 기반으로 학습하고 타임라인별로 승리를 예측TabNet, XGBoost, ...등등3. 경기 중 어느 시점에 킬이 많이 발생하는지, 오브젝트를 점령하는지, 골드 추세- 골드 차이의 미래..