1. mediapipe를 통해 영상에서 data 추출
2. 추출된 관절 데이터를 관절사이의 vector로 변환후 각변환
3. 여러 영상에서 이를 반복하여 여러 영상에 대한 각변환 data 저장
4. 이를 dtw algorithm을 기반으로 차원을 추가하여 3d data에서도 적용가능하게 변형
5. output으로 path를 받고, path 기반으로 영상에서 비슷한 동작의 sequence(frame)를 재생
output :
서로 다른 타이밍에서 동작을 수행하였는데,
같은 동작의 타이밍을 잘 맞추고 있음.
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